철권 인벤

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라스 알렉산데르손

기술 속성

히트 시스템

파워가 상승한 Limited Entry(Limited Entry 도중, Limited Entry 도중) 사용 가능
새로운 Silent Entry 이행기() 사용 가능

히트

Heat Burst

히트 발동 가능 상태에서 RP+LK

히트 발동 가능 상태에서
중 / 12
발동 16 가드 +1
히트 +2 카운터 +2
히트 상태의 남은 시간을 소비
를 입력하면 공격을 캔슬

Delta Slicer

LPLPLP

상 중 중 / 5 8 20
발동 10 가드 -12
히트 +5 +17 카운터 +5

Electric Jolt

AK

중 / 22
발동 17 가드 -8
히트 D +17 카운터 D

Double Barrel

Dynamic Entry(6LK등) 도중 LPRP

Dynamic Entry(등) 도중
상 상 / 14 20
발동 11 가드 -6
히트 D +17 카운터 D
Dynamic Entry 도중를 입력하면 Silent Entry로

Bow Shock

Dynamic Entry(6LK등) 도중 LK

Dynamic Entry(등) 도중
중 / 23
발동 22 가드 +5
히트 +5 +17 카운터 +5
Silent Entry로(히트 발동 시, 히트 대시 발동 시에는 이행하지 않음)
가드 대미지 있음

▼ 패치 히스토리

1.03.01 : 가드 시 상대의 경직 2F 증가

Lightning Thrust

Silent Entry(Dynamic Entry 도중 n6_등) 도중 LP

Silent Entry(Dynamic Entry 도중등) 도중
중 / 26
발동 12 가드 -6
히트 D +17 카운터 D

Rebellion ~ Silent Entry

히트 상태에서 6AK

히트 상태에서
특중 / 5
발동 18 가드 +5
히트 +10 카운터 +10
Silent Entry로
히트 상태의 남은 시간을 소비

▼ 패치 히스토리

1.03.01 : 다운 히트 동작 변경

Blue Jet

히트 상태에서 Limited Entry(Silent Entry 도중 2_등) 도중 LP

히트 상태에서 Limited Entry(Silent Entry 도중등) 도중
하,잡기 / 20,15
발동 16 가드 -12
히트 D 카운터 D
정면 지상 히트 시 잡기로

Thunderbird Descent

히트 상태에서 RP+LK

히트 상태에서
중,잡기 / 25,30
발동 18 가드 +10
히트 D 카운터 D
히트 스매시
히트 시 잡기로
가드 시 Dynamic Entry로(를 입력하면 이행하지 않음)

▼ 패치 히스토리

1.03.01 : 다운 히트 동작 변경
1.04.00 : 대미지 25,25 → 20,30
1타를 헛쳤을 때 2타 피격 판정 아래로 확대
1.05.00 : 2타 공격 히트 판정 확대
상대를 미는 판정 조정

Thunderbird Descent ~ 선 상태

히트 상태에서 RP+LK4_(가드 시)

히트 상태에서(가드 시)
발동 가드 +8
히트 카운터

레이지

Zeus Unlimited

레이지 상태에서 3AP

레이지 상태에서
중 / 55
발동 20 가드 -15
히트 D 카운터 D
레이지 아츠
히트 시 상대의 회복 가능 게이지를 없앰

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 공격 히트 판정 위로 확대

일반

Delta Slicer(1)

LP

상 / 5
발동 10 가드 +1
히트 +8 카운터 +8

Delta Slicer(2)

LPLP

상 중 / 5 8
발동 가드 -8
히트 0 카운터 0

Delta Slicer

LPLPLP

상 중 중 / 5 8 20
발동 가드 -12
히트 +5 +17 카운터 +5

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 히트 대시 후 판정 변경

Left Right Combo

LPRP

상 상 / 5 9
발동 가드 -3
히트 +8 카운터 +8

Legionnaire`s Spin

LPRK

상 하 / 5 10
발동 가드 -12
히트 +1 카운터 +1
를 입력하면 Limited Entry로

Legionnaire`s Spin ~ Limited Entry

LPRK2_

상 하 / 5 10
발동 가드 -12
히트 +1 카운터 +1

Ring Current(1)

RP

상 / 10
발동 10 가드 0
히트 +8 카운터 +8

Ring Current ~ Limited Entry

RPLP

상 중 / 10 12
발동 가드 -6
히트 +8 카운터 +8
Limited Entry로

Kick Start

LK

상 / 16
발동 15 가드 -17
히트 0 카운터 0
를 입력하면 Limited Entry로

Kick Start ~ Limited Entry

LK2_

상 / 16
발동 가드 -11
히트 +6 카운터 +6

Spinning Cutter

RK

상 / 27
발동 17 가드 -7
히트 D 카운터 D

X-Ray

AP

중 / 25
발동 25 가드 -12
히트 D 카운터 D
상대의 공격을 받아내면 파워가 상승하고 가드 대미지 추가

Electric Jolt

AK

중 / 22
발동 17 가드 -8
히트 D +17 카운터 D

Flash Claw(1)

6LP

상 / 10
발동 13 가드 -5
히트 +6 카운터 +6

Flash Claw ~ Silent Entry

6LPRP

상 중 / 10 11
발동 가드 -5
히트 +6 카운터 +6
Silent Entry로
를 입력하면 서 있는 상태로

Flash Claw ~ 선 상태

6LPRP4_

상 중 / 10 11
발동 가드 -8
히트 +3 카운터 +3

Flash Bang ~ Dynamic Entry

6LPRPLK

상 중 중 / 10 11 20
발동 가드 -5
히트 D 카운터 D
Dynamic Entry로
를 입력하면 서 있는 상태로

Flash Bang ~ 선 상태

6LPRPLK4_

상 중 중 / 10 11 20
발동 가드 -12
히트 D 카운터 D

Charge Factor(1)

6RP

상 / 10
발동 12 가드 -6
히트 +3 카운터 +3

Charge Factor ~ Silent Entry

6RPLP

상 상 / 10 15
발동 가드 -5
히트 +6 카운터 +6
Silent Entry로
를 입력하면 서 있는 상태로

Charge Factor ~ 선 상태

6RPLP4_

상 상 / 10 15
발동 가드 -6
히트 +5 카운터 +5

Death Mask

6RPRK

상 상 / 10 22
발동 가드 -12
히트 D 카운터 D

Dynamic Entry

6LK

발동 가드
히트 카운터
Dynamic Entry로

Volcanic Lightning(1)

6RK

중 / 12
발동 17 가드 -9
히트 +7 카운터 +7

Volcanic Lightning(2)

6RKLP

중 중 / 12 8
발동 가드 -9
히트 +2 카운터 +2

Volcanic Lightning(3)

6RKLPRP

중 중 중 / 12 8 8
발동 가드 -10
히트 +2 카운터 +2

Volcanic Lightning

6RKLPRPLP

중 중 중 중 / 12 8 8 20
발동 가드 -14
히트 D 카운터 D

Ark Blast

6AP

중 / 20
발동 15 가드 -13
히트 D 카운터 D

Power Slug

6LP+RK

중 / 28
발동 13 가드 -18
히트 D 카운터 D

Flash Bullet ~ Silent Entry

3RP

중 / 15
발동 14 가드 -3
히트 +9 카운터 D
Silent Entry로
를 입력하면 서 있는 상태로

Flash Bullet ~ 선 상태

3RP4_

중 / 15
발동 가드 -11
히트 +1 카운터 D

Outpost Blitz(1)

3LK

중 / 15
발동 16 가드 -7
히트 +5 카운터 +5
를 입력하면 Dynamic Entry로

Outpost Blitz(1) ~ Dynamic Entry

3LK2_

중 / 15
발동 가드 -4
히트 +8 카운터 +8

Outpost Blitz

3LKLK

중 중 / 15 24
발동 가드 -15
히트 D 카운터 D

Tactical Sword

2RP

중 / 17
발동 18 가드 0
히트 +8 카운터 D
를 입력하면 직접 몸을 숙인 상태로

Tactical Sword ~ 앉은 상태

2RP2_

중 / 17
발동 가드 0
히트 +8 카운터 D

Tesla Gravity(1)

2LK

하 / 8
발동 15 가드 -14
히트 -3 카운터 -3

Tesla Gravity

2LKLP

하 상상 / 8 4,10
발동 가드 -7
히트 +4 카운터 +4

Earth Battery

2AP

하 / 25
발동 24 가드 -20
히트 D 카운터 D

Arc Combination(1)

1LP

하 / 9
발동 17 가드 -12
히트 -1 카운터 -1

▼ 패치 히스토리

1.02.01 : 공격 판정 확대

Arc Combination

1LPLK

하 상 / 9 10
발동 가드 -12
히트 -1 카운터 -1
를 입력하면 Limited Entry로

Arc Combination ~ Limited Entry

1LPLK2_

하 상 / 9 10
발동 가드 -12
히트 -1 카운터 -1

Double Tap(1)

1RP

중 / 12
발동 15 가드 -8
히트 +3 카운터 +3
를 입력하면 Silent Entry로

Double Tap(1) ~ Silent Entry

1RP6_

중 / 12
발동 가드 -5
히트 +6 카운터 +6

Double Tap

1RPLP

중 중 / 12 8
발동 가드 -8
히트 +6 카운터 +6

HE Combination

1RPLK

중 중 / 12 15
발동 가드 -13
히트 +8 카운터 +8
마지막 타를 홀드하면 파워가 상승하고 가드 대미지 추가

HE Combination 홀드

1RPLK(홀드)

(홀드)
중 중 / 12 25
발동 가드 +13
히트 D 카운터 D

Shadow Cutter

1RK

하 / 19
발동 21 가드 -26
히트 +5 카운터 D

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 피격 판정 확대

Inductance

1AP

중 / 18
발동 26 가드 -13
히트 +6 카운터 +10
를 입력하면 Dynamic Entry로

Inductance ~ Dynamic Entry

1AP2_

중 / 18
발동 가드 -8
히트 +7 카운터 +11

Chevron Slash

4LP

중 / 17
발동 15 가드 -9
히트 +4 카운터 +4

Gilbert Smash(1)

4RP

중 / 12
발동 15 가드 -7
히트 +4 카운터 +4

Gilbert Smash

4RPLP

중 중 / 12 17
발동 가드 -10
히트 +4 카운터 D

Gilbert Cannon

4RPRK

중 상 / 12 21
발동 가드 -8
히트 D 카운터 D

Impulse Plus(1)

4LK

중 / 14
발동 17 가드 -12
히트 +4 카운터 +4
를 입력하면 Silent Entry로

Impulse Plus(1) ~ Silent Entry

4LK6_

중 / 14
발동 가드 -5
히트 +11 카운터 +11

Impulse Plus

4LKRK

중 상 / 14 20
발동 가드 -8
히트 D 카운터 D

Magnetic Knee

4RK

중 / 23
발동 15 가드 -8
히트 +8 카운터

Magnetic Knee Blast

4RK(카운터 히트)

(카운터 히트)
중,잡기 / 27,28
발동 15 가드
히트 카운터 D
정면 지상 히트 시 잡기로

Wind Liger

4AP

중중 / 4,20
발동 21 가드 -9
히트 +9 카운터 +9

Zeus

4RP+LK

가불 / 45
발동 84 가드
히트 A 카운터 A

Lightning Screw

7LK or 8LK or 9LK

oror
중중 / 12,20
발동 16 가드 -26
히트 A 카운터 A

Storm Axle

7RK

중 / 20
발동 25 가드 -8
히트 D 카운터 D

Storm Axle

8RK or 9RK

or
중 / 20
발동 25 가드 -8
히트 A 카운터 A

Avalanche Flip

7AK or 8AK or 9AK

oror
발동 가드
히트 카운터

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 피격 판정 확대

Avalanche Flip Break Down

7AKRK or 8AKRK or 9AKRK

oror
중,잡기 / 20,20
발동 17 가드 -4
히트 D 카운터 D
정면 히트 시 잡기로

Avalanche Drop

7AKAP or 8AKAP or 9AKAP

oror
잡기 / 40
발동 9 가드
히트 카운터
잡기 풀기

Delayed Rising Toe Kick

9nRK

중 / 20
발동 29 가드 -13
히트 A 카운터 A

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 반격 불가 기술 지정

Surge Blast

66RP

중 / 20
발동 21 가드 -13
히트 A 카운터 A
히트 시를 입력하면 Silent Entry로

Surge Blast ~ Silent Entry

66RP히트 시6_

히트 시
중 / 20
발동 가드
히트 A 카운터 A

Cross Transistor(1)

66RK

하 / 12
발동 21 가드 -31
히트 +5 카운터 +5

Cross Transistor ~ Dynamic Entry

66RKRP

하 상 / 12 15
발동 가드 -7
히트 +9 카운터 +9
Dynamic Entry로

Double Pulse

66RKLK

하 중 / 12 20
발동 가드 -16
히트 -3 카운터 -3

Elbow Corona

66AP

중 / 20
발동 16 가드 -9
히트 D 카운터 D
가드 대미지 있음

Double Action

66AK

하하 / 11,15
발동 19 가드 -16
히트 0 카운터 0

Blue Bolt(1)

6n4RP

중 / 10
발동 14 가드 -12
히트 0 카운터 0

Blue Bolt

6n4RPLP

중 중 / 10 10
발동 가드 -18
히트 D 카운터 D

Red Sprite

666LK

중 / 30
발동 20 가드 +6
히트 D 카운터 D
가드 대미지 있음

10 Hit Combo

3LPRPLPLPRPRPLKLKAPAP

상 중 중 중 하 중 중 중 잡기 중 / 12 7 8 12 6 10 10 12 2 25
발동 13 가드
히트 카운터
잡기 풀기 불가능

특수

Ki Charge

AP+AK

발동 가드
히트 카운터
효과 지속 중에는 가드할 수 없음
자동 카운터 히트

앉은 상태

Streamer

일어나며 LP

일어나며
중 / 16
발동 15 가드 -12
히트 A 카운터 A
일어나며히트 시를 입력하면 Silent Entry로

Streamer ~ Silent Entry

일어나며 LP히트 시6_

일어나며히트 시
중 / 16
발동 가드
히트 A 카운터 A

Multiplied Force(1)

일어나며 RP

일어나며
중 / 13
발동 13 가드 -8
히트 +3 카운터 +3
일어나며를 입력하면 Dynamic Entry로
일어나며를 입력하면 Silent Entry로

Multiplied Force(1) ~ Dynamic Entry

일어나며 RP2_

일어나며
중 / 13
발동 가드 -12
히트 -1 카운터 -1

Multiplied Force(1) ~ Silent Entry

일어나며 RP6_

일어나며
중 / 13
발동 가드 -5
히트 +6 카운터 +6

Multiplied Force

일어나며 RPLP

일어나며
중 중 / 13 17
발동 가드 -12
히트 +2 카운터 D

Glass Breaker

일어나며 RPLK

일어나며
중 상 / 13 20
발동 가드 -15
히트 -3 카운터 -3
일어나며를 입력하면 Limited Entry로

Glass Breaker ~ Limited Entry

일어나며 RPLK2_

일어나며
중 상 / 13 20
발동 가드 -11
히트 +6 카운터 +6

Tower Cannon

일어나며 LK

일어나며
상 / 30
발동 20 가드 0
히트 D 카운터 D
일어나며를 입력하면 Limited Entry로

Tower Cannon ~ Limited Entry

일어나며 LK2_

일어나며
상 / 30
발동 가드 +4
히트 D 카운터 D

Shell Smash

일어나며 RK

일어나며
중 / 16
발동 11 가드 -6
히트 +5 카운터 +5

Double Smack

몸을 숙인 상태에서 AP

몸을 숙인 상태에서
하하 / 9,15
발동 18 가드 -12
히트 +1 카운터 +1

Power Spike

몸을 숙인 상태에서 3RP

몸을 숙인 상태에서
중 / 19
발동 15 가드 -8
히트 +5 카운터 D

횡이동

Shockwave

횡이동 도중 RP

횡이동 도중
중 / 20
발동 16 가드 -7
히트 D 카운터 D
가드 대미지 있음

Dynamic Entry

Dynamic Entry

6LK등

발동 가드
히트 카운터
Dynamic Entry로
Dynamic Entry 도중를 입력하면 Silent Entry로

Dynamic Entry ~ Silent Entry

Dynamic Entry 도중 n6_

Dynamic Entry 도중
발동 가드
히트 카운터

Double Barrel(1)

Dynamic Entry 도중 LP

Dynamic Entry 도중
상 / 14
발동 11 가드 +1
히트 +8 카운터 +8
Dynamic Entry 도중를 입력하면 Silent Entry로

Double Barrel(1) ~ Silent Entry

Dynamic Entry 도중 LP6_

Dynamic Entry 도중
상 / 14
발동 가드 -3
히트 +4 카운터 +4

Double Barrel

Dynamic Entry 도중 LPRP

Dynamic Entry 도중
상 상 / 14 20
발동 가드 -6
히트 D +17 카운터 D

Rimfire

Dynamic Entry 도중 RP

Dynamic Entry 도중
중 / 19
발동 17 가드 -7
히트 +7 카운터 D
Dynamic Entry 도중히트 시를 입력하면 Avalanche Flip으로

Rimfire ~ Avalanche Flip

Dynamic Entry 도중 RP히트 시9_

Dynamic Entry 도중히트 시
중 / 19
발동 가드
히트 +9 카운터 D

Bow Shock ~ Silent Entry

Dynamic Entry 도중 LK

Dynamic Entry 도중
중 / 23
발동 22 가드 5
히트 +5 +17 카운터 +5
Silent Entry로(히트 발동 시, 히트 대시 발동 시에는 이행하지 않음)
가드 대미지 있음

▼ 패치 히스토리

1.03.01 : 가드 시 상대의 경직 2F 증가

Legionnaire`s Shot

Dynamic Entry 도중 RK

Dynamic Entry 도중
하 / 14
발동 23 가드 -12
히트 +1 카운터 +1
Dynamic Entry 도중를 입력하면 Limited Entry로

Legionnaire`s Shot ~ Limited Entry

Dynamic Entry 도중 RK2_

Dynamic Entry 도중
하 / 14
발동 가드 -12
히트 +1 카운터 +1

Into the Storm

Dynamic Entry 도중 AP

Dynamic Entry 도중
상 / 20
발동 12 가드 -10
히트 D 카운터 D

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : '벽콤 중 전진량 감소' 처리를 공격 히트 시 한정으로 적용

Stack Up

Dynamic Entry 도중 AK

Dynamic Entry 도중
하 / 21
발동 22 가드 -14
히트 -3 카운터 D
Dynamic Entry 도중를 입력하면 Silent Entry로

▼ 패치 히스토리

1.02.01 : 홀드 때 특정 조작을 했을 시 본래보다 경직이 짧았던 문제 수정

Stack Up ~ Silent Entry

Dynamic Entry 도중 AK6_

Dynamic Entry 도중
하 / 21
발동 가드 -7
히트 +4 카운터 D

Dynamic Entry

Dynamic Entry 도중 4_

Dynamic Entry 도중
발동 가드
히트 카운터
Dynamic Entry로

Silent Entry

Silent Entry

Dynamic Entry 도중 n6_등

Dynamic Entry 도중
발동 가드
히트 카운터
Silent Entry로
Silent Entry 도중를 입력하면 Limited Entry로

Silent Entry ~ Limited Entry

Silent Entry 도중 2_

Silent Entry 도중
발동 가드
히트 카운터

Lightning Thrust

Silent Entry 도중 LP

Silent Entry 도중
중 / 26
발동 12 가드 -6
히트 D 카운터 D

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 공격 히트 판정 크기 조정으로 정면 이외의 상대에게 히트하던 현상 완화

Turbine Hook

Silent Entry 도중 RP

Silent Entry 도중
하 / 23
발동 17 가드 -12
히트 +6 카운터 D

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : 피격 판정 확대
1.05.00 : 피격 판정 확대

Rising Storm

Silent Entry 도중 LK

Silent Entry 도중
중 / 20
발동 14 가드 -14
히트 A 카운터 A

Electric Volley

Silent Entry 도중 RK

Silent Entry 도중
상 / 28
발동 17 가드 -9
히트 D 카운터 D
상대의 공격을 받아내면 파워가 상승하고 가드 대미지 추가

Entangling Ejector

Silent Entry 도중 AP

Silent Entry 도중
중 / 21
발동 14 가드 -9
히트 D 카운터 D

Lightning Axle

Silent Entry 도중 AK

Silent Entry 도중
중중 / 6,23
발동 13 가드 0
히트 D 카운터 D
가드 대미지 있음

Dynamic Entry

Silent Entry 도중 4_

Silent Entry 도중
발동 가드
히트 카운터
Dynamic Entry로

Limited Entry

Limited Entry

Silent Entry 도중 2_등

Silent Entry 도중
발동 가드
히트 카운터
Limited Entry로

Blasting Smack

Limited Entry 도중 LP

Limited Entry 도중
하 / 20
발동 16 가드 -12
히트 +4 카운터 +4
히트 상태 지속 중에는 파워 상승(히트 상태의 남은 시간을 소비)

▼ 패치 히스토리

1.03.01 : 축이 틀린 상태로 히트해도 타격잡기 이행
1.04.00 : 특정 상황에서 공중 히트 시 타격 잡기 이행이 가능했던 현상 수정

Blue Jet

히트 상태에서 Limited Entry 도중 LP

히트 상태에서 Limited Entry 도중
하,잡기 / 20,15
발동 16 가드 -12
히트 D 카운터 D
정면 지상 히트 시 잡기로

Rising Force

Limited Entry 도중 RP

Limited Entry 도중
중 / 20
발동 16 가드 -9
히트 A 카운터 A
가드 대미지 있음
히트 상태 지속 중에는 파워 상승(히트 상태의 남은 시간을 소비)

잡기

Hostile Takedown

상대에게 접근하여 AL

상대에게 접근하여
잡기 / 35
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기or

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 호밍 속성 추가

Raging Thunder

상대에게 접근하여 AR

상대에게 접근하여
잡기 / 35
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기or

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 호밍 속성 추가

Tactical Knee

상대의 왼쪽 측면에서 접근하여 AL or AR

상대의 왼쪽 측면에서 접근하여or
잡기 / 40
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기

Lethal Force

상대의 오른쪽 측면에서 접근하여 AL or AR

상대의 오른쪽 측면에서 접근하여or
잡기 / 40
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기

Swift Silence

상대의 뒤에서 접근하여 AL or AR

상대의 뒤에서 접근하여or
잡기 / 50
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기 불가능

Apocalypse

상대에게 접근하여 9AP

상대에게 접근하여
잡기 / 40
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기

SHB

상대에게 접근하여 666AR or Dynamic Entry 도중 RP+LK

상대에게 접근하여or Dynamic Entry 도중
잡기 / 11
발동 40 가드
히트 카운터
잡기 풀기

Rejection

공중에 있는 상대에게 666AR or Dynamic Entry 도중 RP+LK

공중에 있는 상대에게or Dynamic Entry 도중
잡기 / 11
발동 31 가드
히트 카운터
잡기 풀기 불가능

반격기

Low Parry

상대의 하단 공격에 맞춰서 3_

상대의 하단 공격에 맞춰서
발동 가드
히트 카운터

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