철권 인벤

철권 인벤

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펭 웨이

기술 속성

히트 시스템

Essence of Iron Palm 사용 가능()
Essence of Nian Zhang Mie Ba 사용 가능(홀드)
Jiaolong Sea Splitter 사용 가능()

히트

Heat Burst

히트 발동 가능 상태에서 RP+LK

히트 발동 가능 상태에서
중 / 12
발동 16 가드 +1
히트 +2 카운터 +2
히트 상태의 남은 시간을 소비
를 입력하면 공격을 캔슬

Tiger`s Claw

6AP

상 / 25
발동 19 가드 -9
히트 D +17 카운터 D

Iron Fortress

4AP

중 / 31
발동 13 가드 -19
히트 D +17 카운터 D
상대의 공격을 받아내면 파워가 상승하고 가드 대미지 추가

Exploding Dagger

66RP

중 / 25
발동 18 가드 -9
히트 D +17 카운터 D

Slashing Tiger

상대에게 등을 보일 때 (4[LKRK] 등)RP

상대에게 등을 보일 때([] 등)
중 / 23
발동 19 가드 -13
히트 D +17 카운터 D
상대의 공격을 받아내면 파워가 상승하고 가드 대미지 추가

Fei He Zhang

Deceptive Step(4AK등) 도중 RP

Deceptive Step(등) 도중
상 / 20
발동 14 가드 -9
히트 D +17 카운터 D

Jiaolong Sea Splitter

히트 상태에서 AK

히트 상태에서
중 / 30
발동 30 가드 +12(+7)
히트 D(+7) 카운터 D(+7)
히트 상태의 남은 시간을 소비

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : 이 공격을 가드한 상대가 앉으려고 하면 뒤돌아 LP를 회피하지 못하고 맞던 현상 수정
상대에게 발차기가 닿지 않았을 때 주변 지면에 흘려보내는 충격파의 판정 축소
충격파 히트 시 상대에게 주는 경직 3F 감소

Essence of Iron Palm

히트 상태에서 4LP

히트 상태에서
상 / 20
발동 10 가드 -8
히트 D 카운터 D
히트 상태의 남은 시간을 소비

Essence of Nian Zhang Mie Ba

히트 상태에서 66AP홀드

히트 상태에서홀드
중 / 30
발동 39 가드 +11
히트 D 카운터 D
히트 상태의 남은 시간을 소비

Yinglong Mountain Crusher

히트 상태에서 RP+LK

히트 상태에서
중중 / 22,26
발동 20 가드 +12
히트 D 카운터 D
히트 스매시
가드 시 Shifting Clouds로(를 입력하면 서 있는 상태로)

▼ 패치 히스토리

1.03.01 : 상대를 미는 판정 조정
1.05.00 : 1타가 히트 또는 가드 되었을 때 2타 추적 성능 강화

Yinglong Mountain Crusher ~ 선 상태

히트 상태에서 RP+LK4_

히트 상태에서
발동 가드 +7
히트 카운터
히트 스매시

레이지

Enlightened Yellow Dragon Palm

레이지 상태에서 3AP

레이지 상태에서
중 / 55
발동 20 가드 -15
히트 D 카운터 D
레이지 아츠
히트 시 상대의 회복 가능 게이지를 없앰

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 공격 히트 판정 위로 확대

일반

Jab Spear Fist(1)

LP

상 / 5
발동 10 가드 +1
히트 +8 카운터 +8

Jab Spear Fist

LPLP

상 중 / 5 21
발동 가드 -11
히트 +2 카운터 D

Shun Lian Quan

LPRP

상 상 / 5 9
발동 가드 -3
히트 +8 카운터 +8

Firestorm

LPRPRP

상 상 상 / 5 9 12
발동 가드 -13
히트 +3 카운터 +3
를 입력하면 상대에게 등을 보이는 상태로

Firestorm ~ 뒤 상태

LPRPRP4_

상 상 상 / 5 9 12
발동 가드 -11
히트 +5 카운터 +5

Jab Roundhouse Combo

LPLK

상 상 / 5 19
발동 가드 -5
히트 +8 카운터 +8

San Lian Heng(1)

RP

상 / 8
발동 10 가드 -3
히트 +5 카운터 +5

San Lian Heng(2)

RPRK

상 중 / 8 15
발동 가드 -12
히트 -1 카운터 -1

San Lian Heng

RPRKLP

상 중 중 / 8 15 25
발동 가드 -12
히트 D 카운터 D
를 입력하면 캔슬하고 상대에게 등을 보이는 상태로

San Lian Heng ~ 캔슬 ~ 뒤 상태

RPRKLP4_

상 중 / 8 15
발동 가드 -13
히트 -2 카운터 -2

Peacock Sweep(1)

LK

중 / 15
발동 16 가드 -11
히트 0 카운터 0

Peacock Sweep(2)

LKLK

중 상 / 15 10
발동 가드 -9
히트 +2 카운터 +2

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 대미지 18 → 10

Peacock Sweep ~ 뒤 상태

LKLKRK

중 상 하 / 15 10 23
발동 가드 -12
히트 +7 카운터 D
를 입력하면 캔슬하고 상대에게 등을 보이는 상태로

Peacock Sweep ~ 캔슬 ~ 뒤 상태

LKLKRK4_

중 상 / 15 10
발동 가드 -13
히트 -2 카운터 -2

Peacock Strike

LKAP

중 중 / 15 30(35)
발동 가드 -12(+7)
히트 D 카운터 D
마지막 타를 홀드하면 파워가 상승하고 가드 대미지 추가

Leaping Whirlwind Combo(1)

[LKRK]

[]
중 / 27
발동 34 가드 -7
히트 D 카운터 D
[]를 입력하면 상대에게 등을 보이는 상태로

Leaping Whirlwind Combo(1) ~ 뒤 상태

[LKRK]4_

[]
중 / 27
발동 가드 -2
히트 D 카운터 D

Leaping Whirlwind Combo

[LKRK]LK

[]
중 하 / 27 16
발동 가드 -26
히트 D 카운터 D

Headspring

[RKLK]

[]
중 / 25
발동 28 가드 -7
히트 +1 카운터 +1
가드 대미지 있음

Iron Shield

AP

중 / 20
발동 21 가드 -13
히트 +8 카운터 +8
펀치 흘리기 효과 있음

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : 펀치 흘리기 접수 시간 2F~9F → 5F~9F

Boar`s Tusk(1)

6RP

중 / 10
발동 15 가드 -8
히트 +3 카운터 +10

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : 공격 히트 판정 아래로 확대

Boar`s Tusk(2)

6RPLP

중 중 / 10 10
발동 가드 -8
히트 +3 카운터 +3

Boar`s Tusk

6RPLPRP

중 중 중 / 10 10 28
발동 가드 -19
히트 D 카운터 D

Piercing Dragon(1)

6LK

중 / 10
발동 21 가드 -3
히트 +7 카운터 +7

Piercing Dragon

6LKRP

중 상 / 10 17
발동 가드 -3
히트 +8 카운터 D

Climbing Dragon

6LKRK

중 중 / 10 15
발동 가드 -16
히트 A 카운터 A

Tornado Open Palm(1)

6RK

상 / 19
발동 18 가드 -9
히트 D 카운터 D
를 입력하면 상대에게 등을 보이는 상태로

Tornado Open Palm(1) ~ 뒤 상태

6RK4_

상 / 19
발동 가드 -5
히트 D 카운터 D

Tornado Open Palm

6RKRP

상 중 / 19 24
발동 가드 -14
히트 D 카운터 D

Tornado Stomp

6RKLK

상 중 / 19 30
발동 가드 -10
히트 D 카운터 D

Tornado Sweep

6RKRK

상 하 / 19 16
발동 가드 -31
히트 D 카운터 D

Tiger`s Claw

6AP

상 / 25
발동 19 가드 -9
히트 D +17 카운터 D
상대의 공격을 받아내면 파워가 상승하고 가드 대미지 추가

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 횡 추적 성능 하향 (* 파워 업 버전 미적용)
횡방향 공격 히트 판정 축소
가드 시 상대의 동작 변경으로 거리 감소

Shifting Clouds

6AK or 236AK

or
발동 가드
히트 카운터
Shifting Clouds로
를 입력하면 Deceptive Step으로

Shifting Clouds ~ Deceptive Step

6AK4_ or 236AK4_

or
발동 가드
히트 카운터

Stunning Palm

3LP

중 / 11
발동 14 가드 0
히트 +6 카운터 D

God Palm(1)

3RP

중 / 15
발동 20 가드 -9
히트 +4 카운터 +4

God Palm

3RPRP

중 중 / 15 21
발동 가드 -6
히트 D 카운터 D

Lift Kick

3LK

중 / 21
발동 18 가드 -7
히트 D 카운터 D

Pau Lau Stinger(1)

3RK

중 / 13
발동 15 가드 -6
히트 +5 카운터 +5

Pau Lau Stinger(2)

3RKRP

중 중 / 13 13
발동 가드 -11
히트 +1 카운터 +8

Pau Lau Stinger

3RKRPAP

중 중 중 / 13 13 23
발동 가드 -19
히트 D 카운터 D

Twin Dragon

3RKLK

중 상 / 13 23
발동 가드 -4
히트 +15 카운터 D

Ruinous Halberd

3AK

중 / 23
발동 23 가드 -7
히트 D 카운터 D

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : 공격 히트 판정 아래로 확대

Heavy Hammer

2RP

하 / 16
발동 20 가드 -12
히트 -1 카운터 -1

Parting Heavens(1)

2RK

하 / 7
발동 14 가드 -11
히트 0 카운터 0

Parting Heavens

2RKAP

하 중 / 7 22
발동 가드 -10
히트 D 카운터 D

Mad Windmill(1)

2AP

중 / 15
발동 20 가드 -9
히트 +8 카운터 +8

Mad Windmill

2APLP

중 중 / 15 20
발동 가드 -12
히트 D 카운터 D

Rampaging Lion(1)

1LP

중 / 15
발동 16 가드 -12
히트 +4 카운터 +4
를 입력하면 Shifting Clouds로
를 입력하면 Deceptive Step으로

Rampaging Lion(1) ~ Shifting Clouds

1LP6_

중 / 15
발동 가드 -16
히트 0 카운터 0

Rampaging Lion(1) ~ Deceptive Step

1LP4_

중 / 15
발동 가드 -9
히트 +7 카운터 +7

Rampaging Lion(2)

1LPRP

중 중 / 15 15
발동 가드 -11
히트 +3 카운터 +3

Rampaging Lion(3)

1LPRPRK

중 중 중 / 15 15 30
발동 가드 -7
히트 D 카운터 D

Rampaging Lion

1LPRPRKAK

중 중 중 중 / 15 15 30 20
발동 가드
히트 D 카운터 D

Spinning Neck Strike

1LPRK

중 상 / 15 23
발동 가드 -2
히트 D 카운터 D

Hellwinds(1)

1RP

하 / 10
발동 20 가드 -11
히트 0 카운터 0

Hellwinds(2)

1RPRP

하 하 / 10 10
발동 가드 -16
히트 D 카운터 D
를 입력하면 캔슬

Hellwinds(2) ~ 캔슬

1RPRP4_

하 / 10
발동 가드
히트 -4 카운터 -4

Hellwinds

1RPRPRP

하 하 중 / 10 10 25
발동 가드 -8
히트 D 카운터 D

Piercing Arrow

1LK

하 / 14
발동 17 가드 -15
히트 +4 카운터

▼ 패치 히스토리

1.03.01 : 공격 판정을 아래로 확대 및 피격 판정 확대, 미는 판정 조정

Bullseye ~ 뒤 상태

1LK(카운터 히트)

(카운터 히트)
하,잡기 / 14,16,4
발동 가드
히트 카운터 D
정면 지상 히트 시 잡기로

Mighty Sweep Kick

1RK

하 / 23
발동 30 가드 -26
히트 D 카운터 D

Dragon Slayer(1)

1AP

중 / 13
발동 21 가드 -4
히트 +4 카운터 +4

Dragon Slayer

1APRP

중 하 / 13 10
발동 가드 -12
히트 -1 카운터 +14

Iron Palm

4LP

상 / 17
발동 10 가드 -12
히트 +1 카운터 D

Hungry Tiger(1)

4RP

중 / 13
발동 17 가드 -11
히트 0 카운터 0

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 대미지 15 → 13

Hungry Tiger(2)

4RPLK

중 하 / 13 6
발동 가드 -11
히트 0 카운터 +8

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 대미지 10 → 6

Hungry Tiger(3)

4RPLKRK

중 하 중 / 13 6 13
발동 가드 -12
히트 D 카운터 D

Hungry Tiger

4RPLKRKRP

중 하 중 중 / 13 6 13 22
발동 가드 -6
히트 +4 카운터 +4

Chin Breaker

4LK

중 / 21
발동 22 가드 +6
히트 D 카운터 D
가드 대미지 있음

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 피격 판정 확대

Zhuan Shen Huan Wu ~ 뒤 상태

4[LKRK]

[]
발동 가드
히트 카운터
상대에게 등을 보이는 상태로

Fish Hook

4RK

중 / 10
발동 12 가드 -9
히트 +4 카운터 +4

Iron Fortress

4AP

중 / 31
발동 13 가드 -19
히트 D +17 카운터 D

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : 상대를 미는 판정 조정

Deceptive Step

4AK

발동 가드
히트 카운터
Deceptive Step으로
를 입력하면 Shifting Clouds로

Deceptive Step ~ Shifting Clouds

4AK6_

발동 가드
히트 카운터

Throat Gouge

7RP

중상 / 8,20
발동 16 가드 -10
히트 +10 카운터 +10

Death Palm

7AP

가불 / 70
발동 79 가드
히트 D 카운터 D

Leaping Hammer Fist

8RP

중 / 25
발동 38 가드 +2
히트 +10 카운터 +10
가드 대미지 있음

Eagle Claw

7LP or 8LP or 9LP

oror
중 / 12
발동 18 가드 -5
히트 +4 카운터 +4

Evading Palm Strike

9RP

중 / 18
발동 18 가드 -10
히트 +3 카운터 +3

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 가드 시 상대와의 거리 감소

Side Swipe

7LK or 8LK or 9LK

oror
중 / 16
발동 22 가드 -1
히트 D 카운터 D

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : 대미지 20 → 16

Soaring Eagle

7RK

중 / 15
발동 15 가드 -13
히트 D 카운터 A

Soaring Eagle

8RK or 9RK

or
중 / 13
발동 15 가드 -13
히트 A 카운터 A

Assassin`s Bow(3)

9AK

중상상 / 10,10,10
발동 24 가드 -14
히트 D 카운터 D

Assassin`s Bow

9AKLK

중상상 상 / 10,10,10 23
발동 가드 -6
히트 D 카운터 D

Delayed Rising Toe Kick

9nRK

중 / 20
발동 29 가드 -13
히트 A 카운터 A

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 반격 불가 기술 지정

Exploding Dagger

66RP

중 / 25
발동 18 가드 -9
히트 D +17 카운터 D

Tremor Stomp

66LK

중 / 33
발동 32 가드 +8
히트 +8 카운터 +8
가드 대미지 있음
를 입력하면 Shifting Clouds로

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : 대미지 35 → 33

Tremor Stomp ~ Shifting Clouds

66LK6_

중 / 35
발동 32 가드 +4
히트 +4 카운터 +4

Spreading Winds(1)

66RK

중 / 15
발동 19 가드 -15
히트 A 카운터 A

Spreading Winds

66RKLK

중 중 / 15 21(25)
발동 가드 -14
히트 A 카운터 A
딜레이로 파워 상승

Nian Zhang Mie Ba

66AP

중 / 25(30)
발동 23(39) 가드 -9(+6)
히트 D 카운터 D
홀드하면 파워가 상승하고 가드 대미지 추가

Falcon`s Beak

46LP

중 / 25
발동 25 가드 -15
히트 D 카운터 D

Severing Sword

666LK

중 / 30
발동 20 가드 +6
히트 D 카운터 D
가드 대미지 있음

10 Hit Combo

LPLPRPLPLKRKRPRPRPRP

상 중 중 중 하 중 하 하 중 중 / 5 21 5 5 8 8 7 7 10 20
발동 10 가드
히트 카운터

특수

Taunt

LP+AK

발동 가드
히트 카운터

Ki Charge

AP+AK

발동 가드
히트 카운터
효과 지속 중에는 가드할 수 없음
자동 카운터 히트

앉은 상태

Dancing Dragon(1)

일어나며 LP

일어나며
중 / 13
발동 13 가드 -3
히트 +3 카운터 +3

Dancing Dragon(2)

일어나며 LPRP

일어나며
중 중 / 13 16
발동 가드 -12
히트 -1 카운터 -1

Dancing Dragon

일어나며 LPRPLP

일어나며
중 중 중 / 13 16 20
발동 가드 -14
히트 D 카운터 D

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 상대를 미는 판정 조정

Dancing Scorpion Sting

일어나며 LPLK

일어나며
중 상 / 13 20
발동 가드 -6
히트 +4 카운터 D

Adamantine Uppercut

일어나며 RP

일어나며
중 / 17
발동 15 가드 -7
히트 D 카운터 D

Bow Kick

일어나며 LK

일어나며
중 / 15
발동 15 가드 -12
히트 A 카운터 A

Rising Heel Kick

일어나며 RK

일어나며
중 / 18
발동 11 가드 -7
히트 +7 카운터 D

Push Hands

일어나며 AP

일어나며
중 / 20
발동 23 가드 -9
히트 +3 카운터 +3
펀치 흘리기 효과 있음

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : 펀치 흘리기 접수 시간 3F~8F → 5F~8F

Silent Arrow

몸을 숙인 상태에서 3LP

몸을 숙인 상태에서
하 / 19
발동 21 가드 -13
히트 -2 카운터 +13

Monkey Strike

몸을 숙인 상태에서 3RP

몸을 숙인 상태에서
중 / 21
발동 18 가드 -14
히트 D 카운터 D

Xuan Jiao Xiao Yan Shou(1) ~ 뒤 상태

몸을 숙인 상태에서 3RK or 23_RK

몸을 숙인 상태에서or
하 / 10
발동 19 가드 -8
히트 +3 카운터 +3
상대에게 등을 보이는 상태로

Xuan Jiao Xiao Yan Shou

몸을 숙인 상태에서 3RKLP or 23_RKLP

몸을 숙인 상태에서or
하 상 / 13 10
발동 가드 -2
히트 +6 카운터 +6

▼ 패치 히스토리

1.04.00 : 2타 입력했을 때 한정으로 1타째 가드 시 상대에게 주는 경직 시간 4F 증가
대미지 10, 15 → 13, 10

횡이동

Hidden Intentions

횡이동 도중 RP

횡이동 도중
상 / 18
발동 15 가드 +3
히트 +9 카운터 D

▼ 패치 히스토리

1.02.01 : 특정 조작을 했을 때 다른 기술이 나가던 현상 수정

Swift Sweep Kick

횡이동 도중 RK

횡이동 도중
하 / 19(20)
발동 20 가드 -32
히트 -3(D) 카운터 D
클린 히트 효과 있음

▼ 패치 히스토리

1.02.01 : 특정 조작을 했을 때 다른 기술이 나가던 현상 수정

Enlightened Circle

횡이동 도중 AP

횡이동 도중
중 / 24
발동 22 가드 +1
히트 D 카운터 D
가드 대미지 있음

▼ 패치 히스토리

1.02.01 : 특정 조작을 했을 때 다른 기술이 나가던 현상 수정

다운 상태

Spring Up

누워 쓰러져 있을 때 4AK

누워 쓰러져 있을 때
중 / 20
발동 30 가드 -3
히트 D 카운터 D

뒤 상태

Backfist

상대에게 등을 보일 때 LP

상대에게 등을 보일 때
상 / 12
발동 12 가드 -3
히트 +14 카운터 +14

Slashing Tiger

상대에게 등을 보일 때 RP

상대에게 등을 보일 때
중 / 27
발동 19 가드 -13
히트 D +17 카운터 D
상대의 공격을 받아내면 파워가 상승하고 가드 대미지 추가

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 히트 후 히트 대시했을 때 상대의 동작 변경. 공중 콤보 불가 및 다운 추가타 공격만 가능
대미지 23 → 27

Tremor Stomp

상대에게 등을 보일 때 LK

상대에게 등을 보일 때
중 / 33
발동 32 가드 +8
히트 +8 카운터 +8
가드 대미지 있음
상대에게 등을 보일 때를 입력하면 Shifting Clouds로

▼ 패치 히스토리

1.02.01 : 특정 조작을 했을 때 다른 기술이 나가던 현상 수정
1.04.00 : 대미지 35 → 33

Tremor Stomp ~ Shifting Clouds

상대에게 등을 보일 때 LK6_

상대에게 등을 보일 때
중 / 35
발동 가드 +4
히트 +4 카운터 +4

Hustle Elbow

상대에게 등을 보일 때 AP

상대에게 등을 보일 때
중 / 20
발동 16 가드 -3
히트 +8 카운터 D

Reverse Fractured Diamond

상대에게 등을 보일 때 2LP

상대에게 등을 보일 때
하 / 20
발동 20 가드 -13
히트 +4 카운터 D

Reverse Mighty Sweep Kick

상대에게 등을 보일 때 2LK

상대에게 등을 보일 때
하 / 19(20)
발동 18 가드 -26
히트 -4(D) 카운터 D
클린 히트 효과 있음

Lingering Shadow

Lingering Shadow

236

발동 가드
히트 카운터
를 입력하면 동작을 캔슬하고 직접 몸을 숙인 상태로

Lingering Shadow ~ 캔슬 ~ 앉은 상태

23_

발동 가드
히트 카운터

Landslide

236LP

하 / 23
발동 22 가드 -14
히트 +2 카운터 A

Mountain Crusher

236RP

중 / 25
발동 22 가드 -14
히트 A 카운터 A

Yan Wang`s Wrath

236AP

중 / 25
발동 16 가드 0
히트 +7 카운터 13

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 카운터 히트 시 동작 변경으로 지상 추가타 가능
대미지 21 → 25

Shifting Clouds

Shifting Clouds

6AK등

발동 가드
히트 카운터
Shifting Clouds로
를 입력하면 Deceptive Step으로

Shifting Clouds ~ Deceptive Step

Shifting Clouds 도중 4_

Shifting Clouds 도중
발동 가드
히트 카운터

Bao Dan Po

Shifting Clouds 도중 LP

Shifting Clouds 도중
중 / 20
발동 20 가드 -15
히트 D 카운터 D
상대의 공격을 받아내면 파워가 상승하고 가드 대미지 추가

Driller Hook Backhand

Shifting Clouds 도중 RP

Shifting Clouds 도중
상 / 18
발동 14 가드 -3
히트 25 카운터 +25
를 입력하면 상대에게 등을 보이는 상태로

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 대미지 15 → 18
경직차 +6F → +25F

Driller Hook Backhand ~ 뒤 상태

Shifting Clouds 도중 RP4_

Shifting Clouds 도중
상 / 15
발동 가드 0
히트 +9 카운터 +28

Spiraling Tiger Kick

Shifting Clouds 도중 LK

Shifting Clouds 도중
상 / 25
발동 22 가드 +3
히트 D 카운터 D
가드 대미지 있음

Jin Bu Zhen

Shifting Clouds 도중 RK

Shifting Clouds 도중
하 / 20
발동 20 가드 -13
히트 +3 카운터 +14

Pummeling Fists

Shifting Clouds 도중 AP

Shifting Clouds 도중
중 / 20
발동 18 가드 -9
히트 D 카운터 D

Deceptive Step

Deceptive Step

4AK등

발동 가드
히트 카운터
Deceptive Step으로
를 입력하면 Shifting Clouds로

Deceptive Step ~ Shifting Clouds

Deceptive Step 도중 6_

Deceptive Step 도중
발동 가드
히트 카운터

Fractured Diamond

Deceptive Step 도중 LP

Deceptive Step 도중
하 / 20
발동 20 가드 -13
히트 +4 카운터 D

Fei He Zhang

Deceptive Step 도중 RP

Deceptive Step 도중
상 / 20
발동 14 가드 -9
히트 D +17 카운터 D

Rising Swallow Kick

Deceptive Step 도중 LK

Deceptive Step 도중
중 / 20
발동 22 가드 -14
히트 D 카운터 D

Xuan Tui Strike(1) ~ 뒤 상태

Deceptive Step 도중 RK

Deceptive Step 도중
하 / 10
발동 18 가드 -31
히트 -4 카운터 -4

Xuan Tui Strike

Deceptive Step 도중 RKAP

Deceptive Step 도중
하 상 / 10 35
발동 가드 -6
히트 D 카운터 D

Leaping Lion(1)

Deceptive Step 도중 AK

Deceptive Step 도중
중 / 30
발동 31 가드 -7
히트 D 카운터 D

Leaping Lion

Deceptive Step 도중 AKAK

Deceptive Step 도중
중 중 / 30 20
발동 가드
히트 D 카운터 D

잡기

Neck Twister

상대에게 접근하여 AL

상대에게 접근하여
잡기 / 35
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기or

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 호밍 속성 추가

Serpent Slayer

상대에게 접근하여 AR

상대에게 접근하여
잡기 / 35
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기or

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 호밍 속성 추가

Jaws of Death

상대의 왼쪽 측면에서 접근하여 AL or AR

상대의 왼쪽 측면에서 접근하여or
잡기 / 40
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기

Wandering Soul

상대의 오른쪽 측면에서 접근하여 AL or AR

상대의 오른쪽 측면에서 접근하여or
잡기 / 40
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기

Violent Storm

상대의 뒤에서 접근하여 AL or AR

상대의 뒤에서 접근하여or
잡기 / 50
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기 불가능

Kunlun Avalanche

상대에게 접근하여 9AP

상대에게 접근하여
잡기 / 40
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기

Pao Lau Impaler

상대에게 등을 보일 때 LP+RK or RPLK

상대에게 등을 보일 때or
잡기 / 45
발동 12 가드
히트 카운터
잡기 풀기

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : (+) 잡기 풀기 후 펭이 다운 상태 판정이 되던 실수 수정

반격기

Attack Reversal

상대의 펀치 공격에 맞춰서 4AL or 4AR

상대의 펀치 공격에 맞춰서or
잡기 / 25
발동 가드
히트 카운터

Shifting Clouds > Falcon`s Beak Snare

상대의 공격에 맞춰서 6AK

상대의 공격에 맞춰서
중 / 21
발동 18 가드
히트 D 카운터
상대의 공격을 2회 받아내면 추가 공격

▼ 패치 히스토리

1.05.00 : 벽 근처에서 상대와의 위치가 이상해지던 현상 완화
상대를 미는 판정 조정

Low Parry

상대의 하단 공격에 맞춰서 3_

상대의 하단 공격에 맞춰서
발동 가드
히트 카운터

다운 공격

Thunder Stomp

(상대가 쓰러져 있을 때) 2AK

(상대가 쓰러져 있을 때)
하 / 24
발동 24 가드
히트 -2 카운터 -2

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